
Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) Internet of Things (IoT) kelas 4 di SDICT Al Abidin Surakarta dirancang untuk mengenalkan teknologi secara sederhana dan menyenangkan. Pada materi ini, siswa mempelajari proyek Traffic Light menggunakan 3 LED dan 3 Push Button.
Melalui kegiatan praktik langsung, siswa belajar mengenal fungsi lampu merah, kuning, dan hijau, serta cara kerja tombol sebagai pengendali. Dengan menekan push button, siswa dapat mengatur pergantian lampu, sehingga mereka memahami dasar logika, urutan kerja, dan sebab–akibat dalam sistem teknologi.
Pembelajaran IoT ini membantu siswa kelas 4 mengembangkan kemampuan berpikir logis, kerja sama, dan rasa percaya diri. Proyek traffic light juga membuat siswa lebih mudah mengaitkan konsep teknologi dengan situasi nyata di lingkungan sekitar.
Melalui KBM IoT, SDICT Al Abidin Surakarta berkomitmen membekali siswa dengan keterampilan teknologi sejak dini sebagai bagian dari persiapan menghadapi masa depan.